Онлайн деберц - із простої карткової гри він перетворився на стратегічну дуель, де важливі прорахунок, психологія та трохи вдачі. Гравцеві потрібно набрати якомога більше очок. Однак шлях до перемоги непростий: не варто покладатися лише на удачу. Гравець має вміти продумувати ходи та підлаштовуватися під різні ситуації.
Хочете освоїти правила й навчитися перемагати реальних суперників? На нашій платформі є все, що потрібно для гри в деберц онлайн: навчання, практика та живі партії.
Деберц вважається класичною картковою грою. Зазвичай грають удвох або вчотирьох, використовуючи 32 карти від сімок до тузів. Після роздачі 6 карт і вибору козиря гравці по черзі роблять ходи, намагаючись забрати взятки - карти, що приносять очки. Перемога досягається при наборі 101, 501 або 1001 очка, залежно від формату.
Цінність карт
Туз - 11 очок
Десятка - 10 очок
Козирна дев’ятка (Минелла) - 14 очок
Король - 4 очки
Дама - 3 очки
Валет - 2 очки
Сімка та вісімка - 0 очок
Виграшні комбінації
Терц - 3 карти підряд однієї масті: 20 очок
Полтинник - 4 карти підряд однієї масті: 50 очок
Белла - козирні король і дама: 20 очок
Уміння збирати комбінації й бачити сильні розклади - ключ до перемоги. Грати в деберц онлайн означає розвивати логіку, реакцію та стратегічне мислення. Для новачків це чудове тренування розуму та підготовка до справжніх карткових поєдинків.
На сайті гравці залишають позитивні відгуки про деберц, відзначаючи зручний інтерфейс, швидку гру та чесних суперників. Доповнюють враження якісна графіка, зрозуміле керування та різні ігрові режими. Можна навчатися, тренуватися з комп’ютером або відразу грати з живими гравцями.
Гра з комп’ютером
Хочете освоїти основи гри без стресу? Рекомендуємо почати грати в деберц із комп’ютером. Це ідеальний спосіб вивчити механіку, навчитися рахувати карти та зрозуміти базову стратегію.
Комп’ютер діє за чіткими алгоритмами, а ви вчитеся адаптуватися й приймати обґрунтованіші рішення. Навіть досвідченим гравцям корисно тренуватися з ботом - це безпечний спосіб тестувати нові тактики, перевіряти ризиковані ходи та доводити до автоматизму сильні комбінації без втрати очок. Чудова підготовка перед турнірами та справжніми змаганнями.
Гра з реальними суперниками
Гра в деберц із живими людьми - це вже інший рівень. Тут важливі блеф, психологія та непередбачувані рішення. Суперники можуть змінювати стиль, заплутувати й провокувати. Вчіться читати поведінку опонента, реагувати на несподівані ходи та швидко перебудовувати стратегію.
Такий онлайн-деберц розкриває потенціал справжніх майстрів. Кожна партія з людьми унікальна, а перемога - особливо приємна. У живій грі ви отримуєте досвід, який не дасть жоден бот: несподіванки, нестандартні ходи та азарт суперництва.
Не забувайте про культуру спілкування: поважайте суперників, грайте чесно, не затягуйте ходи. У нас діє заборона на токсичність та провокації. У деберці важлива не лише стратегія, а й повага до партнерів.
Деберц - карткова гра з глибокими традиціями. Розкриваємо все, що потрібно знати про правила, історію та тактики, щоб обігрувати суперників і вдоскона...
Деберц командний
Командний деберц - це битва двох пар (2 на 2). Тут важливо не лише добре грати самому, а й відчувати партнера: читати його ходи, підтримувати й не підставляти. Хороша пара - це майже телепатія. Перемагає не найсильніший, а найзлагодженіший дует.
Партнери сидять один навпроти одного. Кожен набирає очки собі, але підсумковий результат складається для команди. Помилка одного може підвести всіх. Тому важливо розуміти стиль гри напарника: які карти він розігрує, як реагує на ризик і підтримує спільну тактику. В онлайн-деберці, навіть без жестів і поглядів, можна "читати" партнера за його діями, якщо грати разом регулярно.
Клабор
Клабор - близький "родич" деберца, особливо популярний в Одесі. Ігри схожі за механікою та колодою, але відрізняються у підрахунку очок та деяких прийомах. Якщо вам подобається деберц, клабор подарує нові емоції та азарт.
У нас все просто: заходьте, обирайте формат і починайте партію в клабор онлайн. Ця версія динамічніша, більш агресивна та має яскраві особливості. Спробуйте зіграти в клабор - отримаєте свіжий погляд на карткові стратегії з одеським характером та неповторною атмосферою.
Запитання та відповіді (FAQ):
Деберц - у чому суть гри?
Деберц - карткова гра взяточного типу. Можна грати в командний деберц два на два або удвох, утрьох і вчотирьох, де кожен грає сам за себе. Суть гри проста: першим набрати 301, 501 або 1001 очко, залежно від домовленості.
Деберц онлайн - які переваги гри в інтернеті?
Переваги гри в деберц через інтернет беззаперечні, особливо в епоху вірусів, адже немає таких вірусів, які передаються під час онлайн-гри! У Ігровому клубі завжди багато суперників, готових грати просто зараз. Тут ви можете знаходити друзів, спілкуватися між собою або в ігровому чаті під час партії. Ви можете дарувати та отримувати подарунки. У Клубі ведеться облік рівня майстерності любителів деберца та проводяться розіграші призів за підсумками щомісячного рейтингу з врученням віртуальних медалей.
Деберц і Клабор - у чому відмінності гри?
Клабор - різновид гри деберц, популярний в Одесі. Відрізняється більш жорсткими правилами та термінологією, наприклад, байт називають бейт або болт, козирного валета - сміття, козирну дев’ятку - манелла, а терц 7,8,9 - піонер.
Як рахувати очки в грі Деберц?
7,8,9 - нуль очок, за валета ви отримаєте 2 очки, за даму 3, за короля 4. Десятка дає десять очок, а туз - одинадцять. Варто враховувати, що козирний валет і дев’ятка оцінюються по-іншому - за них можна отримати 20 і 14 очок відповідно. Також є комбінації, за які ви отримаєте додаткові бали - вони детально описані в правилах деберца, включно з найрідкіснішою комбінацією, що так і називається "Деберц".
Скільки очок дають "Терц" та "Полста" в грі Деберц?
"Терц" - комбінація із трьох карт однієї масті підряд, наприклад 7,8,9 або Валет, Дама, Король. "Терц" оцінюється в 20 очок і оголошується під час свого ходу. Якщо у двох гравців однаковий терц, старшим є той, у якого "ріст" більший (ріст - це старша карта комбінації). Козирний "терц" завжди перебиває не козирний.
"Полста" або "Полтина" - це чотири карти однієї масті підряд, наприклад 7,8,9,10 або Валет, Дама, Король, Туз. Вартість у грі - 50 очок. "Полтина" перебиває будь-який "терц". При однакових комбінаціях старшою вважається та, де ріст вищий. Козирні "полста" завжди перебивають не козирні.
Що таке "Белла" в онлайн-деберці?
"Белла" - комбінація карт, що складається з козирних короля та дами. Вона не перебиває інші комбінації, але й сама не перебивається жодною іншою. Вартість у грі - 20 очок. Гравець може оголосити "Беллу" залежно від домовленостей, обраних у налаштуваннях деберца.
Що таке "Байт" у Деберці?
"Байт" - ситуація в раунді гри деберц, коли гравець, що оголосив козир, набрав менше очок, ніж суперник; у цьому випадку його очки додаються до очок суперника, а самому гравцеві записується "байт" (0 очок).
Цей розділ допоможе новачку зрозуміти, як грати в деберц, правила якого він ще не знає.
У Деберц грають 2, 3 або 4 суперники. Грають кожен за себе або пара на пару колодою з 32 карт (від Туза до 7 у кожній масті). Деберц складається з гри на взятки та оголошення комбінацій карт. Перемагає гравець, який першим набере погоджену кількість очок. У нашому Ігровому клубі передбачено вибір кількості очок, до яких ведеться гра в Деберц: 301, 501 або 1001.
Роздача карт
У деберці правила гри зрозуміти не складно. Кожному гравцеві роздають по 6 карт. Роздача відбувається за годинниковою стрілкою. Верхня карта решти колоди перевертається та визначає козирну масть для початку торгів. Якщо під час першої роздачі один із гравців отримав чотири сімки різних мастей із шести розданих карт, обов’язково робиться пересдача.
Торги за козир
Гравець, який має право ходу, може замовити гру з поточним козирем або відмовитися - пасувати. Якщо він призначає гру в першому раунді торгів, поточний козир залишається чинним, а гравцеві, який вирішив грати, потрібно набрати максимальну кількість очок у цьому раунді. Якщо всі гравці сказали ПАС у першому колі торгів, починається друге коло. Тепер будь-який гравець по черзі може обрати козир на свій розсуд, окрім масті, яка була козирем у першому колі.
Під час гри з ОБОВ’ЯЗАМИ (обов’язкове замовлення козиря) гравець, за яким останнє слово в другому раунді торгів, зобов’язаний обрати козир і грати, якщо всі сказали ПАС. Гра з ОБОВ’ЯЗАМИ - це конвенція, яку можна змінювати під час створення гри.
Після торгів і оголошення козиря кожному гравцеві додатково роздають ще по три карти. Під час гри вдвох або втрьох, якщо гру було призначено в першому колі торгів, до першого ходу й оголошення комбінацій кожен гравець може поміняти козирну сімку (за її наявності) на карту, що позначає козир.
Роздача карт може відбуватися по колу, або роздаючим стає переможець попереднього раунду.
Під час створення заявки на гру право першого ходу можна надати тому, хто замовив гру, або першому після роздаючого.
Далі починається оголошення комбінацій.
Як нараховуються очки в Деберці
Очки в Деберці нараховуються за отримані карти у взятках, за комбінації та за взяття останньої взятки в раунді.
Карти поза козирною мастю мають такий ріст і вартість:
Т = 11 очок;
10 = 10 очок;
К = 4 очки;
Д = 3 очки;
В = 2 очки;
9, 8 і 7 - по 0 очок.
У козирній масті ріст карт і їхня вартість інші:
В = 20 очок;
9 = 14 очок;
Т = 11 очок;
10 = 10 очок;
К = 4 очки;
Д = 3 очки;
8 і 7 - по 0 очок.
Той, хто взяв останню взятку, завжди отримує 10 очок.
Комбінації в Деберці
Три карти підряд із ряду Т К Д В 10 9 8 7 становлять ТЕРЦ - вартість 20 очок;
Чотири карти або більше підряд із ряду Т К Д В 10 9 8 7 становлять ПОЛСТА - вартість 50 очок;
Сім карт підряд із ряду Т К Д В 10 9 8 7 становлять комбінацію ДЕБЕРЦ;
Козирні К і Д (Белла) - 20 очок.
Кожен гравець може оголосити свої комбінації (якщо їх кілька - оголошуються всі). Якщо комбінації є в кількох гравців, з’ясовується, чия комбінація старша, за такими правилами гри в деберц:
Гравець або команда, що має комбінацію ДЕБЕРЦ, виграє партію незалежно від ігрового рахунку;
ПОЛСТА старша за будь-який ТЕРЦ;
За однакових комбінацій старшою є та, у якої ріст більший (ріст - це старша карта комбінації);
За однакового росту старшою є козирна комбінація (якщо ввімкнена конвенція "Козирна комбінація Є"). Це договірне правило, яке можна змінити в налаштуваннях гри під час створення заявки;
Якщо обидві не козирні комбінації мають однаковий ріст, зараховується комбінація гравцеві, що знаходиться першим за колом від роздачі.
Лише гравець, у якого була старша комбінація, отримує очки. Жодна карта не може входити до двох і більше комбінацій, окрім карт Белли. Якщо гравець, чия комбінація виявилася старшою, взяв хоча б одну взятку, то до очок за карти у своїх взятках він додає очки за комбінації. Якщо гравець не взяв жодної взятки, очки за комбінації йому не зараховуються.
Залежно від налаштувань параметрів гри, комбінації можуть оголошуватися одночасно зі своїм першим ходом або перед початком гри.
Якщо обрано параметр [З 1-М ХОДОМ] - кожен гравець оголошує комбінацію, якщо вона є, у момент свого першого виходу. А показується виграшна комбінація після того, як зроблено останній хід у першому колі.
Якщо обрано параметр [ДО ГРИ] - кожен гравець оголосить комбінацію, якщо вона є, після того, як карти роздано по другому колу, до першого ходу в грі. Карти виграшної комбінації показуються одразу після їх порівняння.
Комбінація БЕЛЛА унікальна: вона не перебиває інші комбінації, але й її не перебиває жодна інша. Белла не оголошується перед першим ходом, як інші комбінації. Її можна оголосити в будь-який момент гри, коли гравець кладе на стіл карту зі складу Белли. Для оголошення Белли під час ходу королем або дамою (із Белли) потрібно сказати "Белла". Белла не буде зарахована, якщо гравець не взяв жодної взятки.
Розіграш у Деберці
У картковій грі деберц правила розіграшу прості. Необхідно підкладати або перебивати карти в масть. Якщо немає карт у масть ходу - потрібно класти козирі. Якщо хід було зроблено козирною мастю - слід перебивати старшим козирем (за наявності такої можливості). Якщо немає ні карт у масть ходу, ні козирів - можна скинути будь-яку карту. Взятку отримує той, хто поклав старшу карту або старшого козиря; йому ж належить право наступного ходу. Взятки перевертаються сорочкою догори.
Підрахунок очок
Після того як зіграно останню взятку в раунді, кожному гравцеві підраховуються набрані ним очки за карти й до них додаються очки за зіграні комбінації. За останню взятку додається 10 очок.
Якщо ГРАЮЧИЙ набирає очок менше, ніж суперник під час гри вдвох, або обидва суперники під час гри втрьох, така ситуація називається БАЙТ (інколи Байд або Болт). Гравець, що отримав БАЙТ, записує 0 очок.
Якщо ГРАЮЧИЙ і його опонент набрали рівну кількість очок, такий результат називають "вісячий". Вісячий байт у деберці означає, що очки ГРАЮЧОГО в цій партії "зависнуть" до результату наступного раунду, а його опонент записує свої очки на рахунок. За підсумком наступної партії, якщо ГРАЮЧИЙ виграє, він отримає очки за обидва раунди; якщо програє - очки за обидва раунди отримає його суперник.
Покарання та штрафи
Під час байта Граючому не нараховуються набрані очки. Вони діляться між суперниками, якщо гравців двоє, або переходять тому, хто набрав більше очок, якщо грають утрьох або вчотирьох. У таблиці результатів з’являється символ байта "Б". За три БАЙТИ може бути застосований штраф -100 очок.
Штраф за гру без взяток. У налаштуваннях параметрів гри є договірне правило ІГРА БЕЗ ВЗЯТОК. Якщо обрати −50 або −100, на гравця, який не взяв жодної взятки, накладаються штрафні санкції. Якщо обрати параметр НІ ШТРАФУ, гравця не буде покарано.
Завершення гри
Партія закінчується, коли гравець або команда набирає встановлену кількість очок. У налаштуваннях параметрів гри можна обрати один із двох варіантів підрахунку очок для визначення переможця.
Якщо обрано налаштування НАБРАТИ ОЧКИ, переможцем у партії стає команда або гравець, що набрав установлену кількість очок у момент отримання взятки, не чекаючи завершення розіграшу всіх карт раунду, за винятком випадку, коли це остання взятка.
Другий варіант - ЗАВЕРШИТИ РАУНД. Якщо обрано цей параметр, гра закінчується після того, як гравець або команда, набравши виграшні очки, дограє раунд до кінця. Якщо два учасники набрали необхідну для перемоги суму, переможцем оголошується той, хто набрав більше очок. За рівності очок перемагає гравець або команда, що замовляли гру. Якщо два гравці, які не замовляли гру, набрали однакову кількість очок за підсумками останнього раунду, переможцем оголошується гравець, що знаходиться першим від роздаючого.
Другий варіант визначення переможця, як правило, застосовують на змаганнях зі спортивної версії гри Деберц.
Налаштування параметрів (конвенцій) у Заявці (Грі).
Перед початком гри можна налаштувати такі параметри:
Кількість гравців від двох до чотирьох або командна гра два на два;
Скільки очок необхідно набрати для перемоги;
Гра з ОБОВ’ЯЗАМИ чи без. Під час гри З ОБОВ’ЯЗАМИ гравець, за яким останнє слово, зобов’язаний обрати козир і замовити гру. Під час гри БЕЗ ОБОВ’ЯЗІВ, якщо всі відмовилися замовляти козир, відбувається пересдача;
Черговість роздаючого - ПО КОЛУ або ПЕРЕМОЖЕЦЬ;
Право першого ходу належить гравцеві, що замовив козир, або наступному ПІСЛЯ РОЗДАЮЧОГО;
Відкрита карта - потенційний козир під час гри вчотирьох дістається Граючому чи Роздаючому;
Козирна комбінація, яка старша за не козирну за рівного росту, з можливістю вибору налаштування Ні або Є;
Оголошення комбінацій кожним гравцем із його 1-М ХОДОМ або до першого ходу в грі;
Чи можна оголошувати Беллу будь-якою картою;
Чи буде зарахована незіграна Белла;
Чи віднімаються 100 очок у разі отримання гравцем третього Байтa;
Чи є штраф за гру без взяток і розмір штрафу - 50 або 100 очок;
Чи дограється раунд після набору необхідної кількості очок, або гра припиняється одразу після отримання виграшної взятки.
Правила гри в Командний Деберц
У Командний Деберц грають учотирьох колодою з 32 карт (від Туза до 7 у кожній масті). Очки, набрані гравцями команди, підсумовуються. Перемагає команда, яка першою набере погоджену кількість очок. Зазвичай грають до 501 очка.
Правила гри в Командний Деберц онлайн аналогічні правилам Класичного Деберца, за винятком того, що гра ведеться два на два, і партнери грають з урахуванням інтересів команди.
Деберц - правила гри в карти на двох
Деберц удвох має кілька відмінних особливостей від гри на 3–4 гравців:
Кількість карт: Кожному гравцеві роздають по 6 карт - менше, ніж у багатокористувацьких варіантах, де зазвичай роздають по 8. Комбінації деберца з 6 карт підряд також дають "полста", хоча 7 карт, щоб отримати "сотню", просто немає можливості.
Відсутність командної гри: На відміну від гри на 3 або 4 гравців, де можуть бути команди, у Деберці на двох кожен грає лише за себе.
Торги: На двох торги проходять швидше, адже не потрібно враховувати інтереси союзників, що спрощує вибір козиря.
Стратегія: Гравці мають враховувати всі карти опонента й максимально точно розраховувати свої ходи, оскільки немає команди, яка могла б допомогти або створити складні альянси.
Ці особливості роблять деберц на двох швидшим і таким, що вимагає від гравців більшої індивідуальної стратегії.
Клабор
Клабор - це карткова гра, у якій використовують 32 карти, і на відміну від Деберца, гравці роблять ставки на кількість взяток, а не на карти та комбінації. Гра підходить для 2–4 гравців і може відбуватися як індивідуально, так і в парах.
Як грати в клабор? Гравці починають із того, що отримують по 8 карт. Основна мета - набрати якомога більше очок, зробивши правильні ставки на кількість взяток, які гравець візьме в процесі гри. На відміну від Деберца, тут немає поняття козиря чи комбінацій карт, зате ключовим є передбачення кількості взяток.
Правила гри в клабор такі:
Гравці роблять ставку на кількість взяток, яку, на їхню думку, вони зможуть узяти за раунд.
На відміну від Деберца, де важливі комбінації, у клабора перемагає той, хто виконає свою ставку за кількістю взяток.
Роздача карт відбувається по черзі, і кожен отримує по 8 карт. Далі починається перше коло торгів, де гравці можуть робити ставки на свої взятки.
У разі рівних ставок або невдалої ставки гравця, який не взяв стільки взяток, скільки заявив, йому нараховуються штрафні очки.
Як навчитися грати в клабор? Новачкам важливо розуміти, що ставка на кількість взяток - це ключова стратегія. Гра потребує як навичок розрахунку, так і вміння читати гру суперників. Для правильної гри необхідно уважно стежити за картами й діями інших, щоб робити оптимальні ставки та не помилятися в розрахунках.
Як добре грати в клабор? Тут важливо правильно оцінити кількість взяток, які ви зможете забрати. На відміну від Деберца, де гра зосереджена на комбінаціях, у клабора ключовим моментом є ставка на взятки. Важливо враховувати не лише свої карти, а й наміри суперників і коригувати стратегію.
Отзывы
Осталось символов:
oMain.isReviewPage = 1;
ПРОБНА ГРАбез реєстрації
ПОДПИСКАвступить в Клуб
ЗАЯВКИ:
ЗАРАЗ ГРАЮТЬ:
ЗАРАЗ НА САЙТІ:
FUN
ОПЛАТИТЬ ПОДПИСКУ
ПОСИЛАННЯ ПАРТНЕРА
?
✔
Получить
Получить
СЬОГОДНІ
ТИЖДЕНЬ
МІСЯЦЬ
TOP 100
Мы используем cookiesПолитика использования cookies