Преферанс - це карткова гра на рівні мистецтва, де важливі розрахунок, стратегія, уміння читати суперника і трохи везіння. Колись ця гра була доступна лише обраним і вважалася аристократичною розвагою. Сьогодні ж кожен може грати в преферанс онлайн у будь-який час.
Багато хто стикався зі складністю пошуку суперника для гри. Це пов’язано як із рівнем підготовки та знанням правил, так і з підбором гравців відповідного рівня. На сайті ви можете обирати партнерів за досвідом і стилем гри, уникаючи нудних партій і дисбалансу в силах. Так ви будете змагатися з тими, хто говорить з вами однією мовою гри.
Щоб сісти за ігровий стіл, більше не потрібно збирати компанію. Достатньо мати підключення до інтернету. Онлайн-версія дозволяє грати в преферанс, отримувати досвід, тренувати мислення, вивчати тактики, знайомитися з іншими гравцями та просто насолоджуватися процесом. Преферанс залишається шанованою грою завдяки своїй глибині та продуманим правилам, а онлайн-формат - чудовий спосіб познайомитися з нею ближче.
Варіанти преферансу
Існує кілька популярних варіантів преферансу. Серед них вирізняються строгий і логічний Ленінград (Пітер), більш динамічний і ризикований Ростов та збалансована класика Сочі. Ви можете обрати той, що ближче вам за духом і стилем гри. Кожна версія пропонує свої правила та підходи, що робить преферанс багатошаровим і цікавим.
Вважається основною та найпоширенішою версією. За цими правилами грає більшість онлайн-платформ, проводять турніри й навчають новачків. Варіант добре збалансований: у ньому є повний набір контрактів, включаючи «распаси», «прикуп» та різні рівні торгівлі. Перевага Сочі - універсальність. Недолік - відносно висока складність для початківців, особливо на старті, коли потрібно запам’ятати структуру гри.
Преферанс Ленінград (Пітер)
Відрізняється строгістю та лаконічністю. Менше контрактів, відсутні «распаси» з прикупом, а торгівля більш прямолінійна. Такий варіант цінують шанувальники класики без зайвих елементів. Тут гра спокійніша, зосереджена на логіці та точному розрахунку. Тим, хто шукає динаміку і ризик, може здатися нудним.
Преферанс Ростов
Для тих, хто любить азарт і нестандартні ходи. Тут заохочується агресивний стиль: ризиковані контракти, розіграш одразу з руки без прикупу. Гра стає напруженою та непередбачуваною. Переваги Ростова - швидкий темп, гострі відчуття та залученість. Недолік - складність для новачків: сміливі рішення можуть призвести до помилок і штрафів.
Постійно змінна ситуація за столом вимагає гнучкості, спостережливості та вміння адаптуватися. Онлайн-формат дозволяє грати в будь-який час і будь-де, що особливо зручно для тих, хто цінує свій час і не хоче шукати партнерів. На нашій платформі можна грати безкоштовно, тестувати гру перед підпискою, оцінити її можливості та освоїтися без ризику.
Гра з комп’ютером
Гра в преферанс із комп’ютером корисна для новачків: спокійний спосіб вивчити правила, звикнути до ритму, опанувати базові стратегії без тиску й поспіху. Перед турнірами або для перевірки тактики також зручно тренуватися з віртуальним суперником. Комп’ютер не відволікає розмовами, тому можна глибше аналізувати події гри.
Це чудовий спосіб розвинути логічне мислення, покращити пам’ять, підвищити концентрацію. Ви можете детально вивчити різні варіанти преферансу й зрозуміти їхні нюанси. Налаштуйте гру під себе:
Обирайте довжину «кулі» - 10, 20, 30, 40 або 50 очок залежно від часу.
Налаштуйте формат вісту: «джентльменський» - спокійний, «жлобський» - більш гострий.
Визначте штрафи за віст для контролю ризиків.
Задайте поріг виходу в «распасах» (наприклад, замість «6-6-6» грати «6-7-8»).
Увімкніть додаткові режими: «Сталінград», «Десятерна» та торги на мізері з прикупом або без.
Регулюйте час на хід і можливість паузи.
Такий гнучкий підхід допомагає підготуватися до реальної гри, тестувати стратегії та почуватися впевненіше за справжнім столом.
Преферанс — гра для справжніх стратегів. У статті ви знайдете правила, дізнаєтеся, як рахувати очки, і розберетеся в нюансах гри вдвох. Насолоджуйтеся...
Гра з реальними суперниками
Коли з’являється впевненість і бажання додати емоцій, переходьте до гри з людьми. Преферанс онлайн із друзями або іншими користувачами допомагає провести час весело й з користю, покращити навички та перейняти досвід сильніших гравців.
Ви навчитеся аналізувати, розпізнавати блеф, читати суперників, діяти нестандартно. Онлайн-формат дозволяє грати з людьми з різних країн, знайомитися з новими стилями й стратегіями. На платформі є система рейтингу, що допомагає обирати суперників за рівнем, розвиватися й відстежувати свій прогрес.
Така гра розвиває не лише логіку, а й психологічну гнучкість: прийняття рішень в умовах невизначеності, концентрацію та швидку адаптацію. Грайте в преферанс із друзями або незнайомими гравцями, відпочивайте, прокачуйте інтелект і розширюйте коло спілкування.
Пам’ятайте: поразки - це частина шляху до майстерності. Аналізуйте свої помилки, робіть висновки й ставайте сильнішими. Онлайн-преферанс допоможе провести час із користю та задоволенням.
Питання та відповіді (FAQ):
Преферанс - що це за гра і як у неї грати?
Преферанс - це гра взяточного типу для трьох гравців, у якій у результаті торгів учасники оголошують кількість взяток, які гравець планує набрати. У разі гри вчотирьох один із суперників пропускає раунд. Процес гри відбувається по колу. Для навчання уважно ознайомтеся з правилами гри в преферанс і спробуйте їх у грі з роботами.
Преферанс онлайн - переваги гри в мережі?
Переваги гри в преферанс онлайн очевидні: зручно влаштуйтеся у кріслі, як король, і починайте гру! В Ігровому клубі завжди знайдуться гідні суперники, які вже готові зібратися за віртуальним столом для розпису кулі. Граючи, беріть участь у рейтингу - по суті, щомісячному турнірі. Обирайте гідних суперників, орієнтуючись на їхній показник Майстерності - відносний показник якості гри учасника Ігрового клубу.
Як рахувати очки в преферансі?
Очки в преферансі розраховуються залежно від різновиду гри. Наразі найпопулярнішими є Ленінград (Пітер), Сочі (Сочинка) та Ростов. Саме це визначає коефіцієнти й принципи, які потрібно застосовувати під час розрахунку. Порядок підрахунку ви знайдете в правилах обраного варіанту гри.
Як грати «распаси» у преферансі?
«Распаси» - це своєрідне покарання за пасивну гру, коли ніхто з учасників не наважився оголосити кількість обов’язкових взяток. Козирів у «распасах» немає, і брати взятки, на відміну від основної гри, не потрібно. Тобто своєю грою ви повинні уникати взяття карт суперників. Розрахунок і завершення «распасів» у кожному різновиді преферансу різні та залежать від параметрів, обраних під час створення заявки на гру.
Що таке «гора» у грі Преферанс?
У преферансі, як і в будь-якій грі на взятки, необхідно набрати певну їх кількість, викладаючи на стіл старшу карту. Якщо гравець не набирає потрібної кількості взяток, йому нараховуються штрафні очки - так звані очки «в гору». Чому така назва? Усе просто: штрафні очки записуються на верхньому рядку «кулі», тобто «на горі».
Що таке «куля» у Преферансі?
«Кулею» у преферансі називають аркуш паперу, розкреслений певним чином, або спливаюче вікно в онлайн-грі, куди заносяться всі проміжні результати. Тут же здійснюється розрахунок усієї партії та визначення переможця. Таку ж назву має і рядок у цій таблиці, куди записуються очки за зіграний раунд. Зазвичай перед грою домовляються, скільки очок потрібно набрати кожному гравцю в «кулю». Гра триває, доки гравці спільними зусиллями не заповнять її. Гравець, який заповнив свою «кулю», допомагає супернику й за це записує на нього вісти, тим самим збільшуючи свій виграш.
Преферанс належить до інтелектуальних розваг, у яких результат гри залежить від уміння гравця, а не від випадку.
Ця чудова гра з’явилася у XIX столітті, в її основі - елементи старовинних європейських ігор.
Свою назву преферанс отримав від французького слова preference, що перекладається як «перевага» або принцип аукціонної торгівлі. Уперше в історії картярських ігор його було застосовано в преферансі стосовно масті. «Преф» - це розмовне скорочення, яке часто використовують, щоб позначити преферанс. Щоб навчитися грати в преферанс із нуля самостійно, корисно почати з вивчення теорії. Але найефективніше навчання досягається через розбір реальних партій і практичні тренування.
У преферанс грають троє або четверо учасників. Під час гри вчотирьох здавач не бере участі в розіграші. Більша кількість учасників можлива, але не рекомендується, оскільки гра втрачає динамічність.
Картярська колода для гри в преферанс, старшинство та правила роздачі карт
Преферансна колода складається з 32 карт - по 8 карт чотирьох мастей. У порядку зростання старшинства це такі масті:
піки (молодша)
трефи
бубни
черви (старша)
Старшинство мастей дуже важливе під час торгів і при замовленні гри (контракту).
У кожній масті 8 карт. Їхній порядок за старшинством: туз, король, дама, валет, десятка, дев’ятка, вісімка, сімка.
Згідно з правилами, одну з мастей можна оголосити козирем. При цьому будь-яка козирна карта стає старшою за будь-яку карту некозирної масті. Між козирями зберігається традиційний порядок старшинства.
Ієрархія карт не змінюється ніколи, незалежно від старшинства обраної гри (контракту) та замовленого козиря. Карти не оцінюють у очках.
Молодші карти під час запису позначають знаком масті та символом номіналу, наприклад, дев’ять пік - 9, а старші карти - знаком масті та великою літерою її назви (українською чи англійською), наприклад, король черв - К або бубнова дама - Д. Під час запису замовленої гри (контракту) спочатку ставлять величину контракту, а потім знак масті: 8 (вісім треф).
Гравцям роздають по дві карти доти, доки в кожного не буде по десять. Решту дві відкладають у прикуп, який не можна здавати першим і останнім. Далі учасники вестимуть торги та суперечки за прикуп. Роздавач - прикупний гравець і в розіграші не бере участі.
Взятка. Як викладати карти у взятку
В основі гри преферанс лежить принцип взятки. Так називають сукупність карт, які кожен із партнерів викладає на стіл за один круг.
Взятка складається з трьох карт - по одній від кожного гравця.
Завдання учасників - брати або, навпаки, не брати взятки.
Право першого ходу отримує гравець, що сидить ліворуч від здавача, а надалі - той, хто взяв останню взятку. Ходять завжди однією картою.
На хід у масть кожен гравець має покласти карту тієї ж масті. Якщо відповідних карт немає, учасник повинен бити козирем. І лише якщо в нього немає ані масті ходу, ані козирів, дозволяється покласти будь-яку карту.
Карта, що побила інші карти, або не побита іншими картами, бере взятку. Гравець, який ходив цією картою, забирає взятку собі. Іншими словами, взятку забирає гравець, який за правильного розіграшу:
зіграв картою найвищої гідності в зіграну масть;
зіграв картою масті, на яку інші гравці не змогли відповісти тією ж мастю або козирем;
побив козирем зіграну масть;
перебив козир, який суперник поклав у відповідь на зіграну масть, вищим козирем;
за козирного заходу поклав найвищий козир;
зайшов у козир, а суперники скинули карти звичайних мастей.
У преферансі існує правило, за яким будь-який гравець може подивитися останню взятку. У налаштуваннях гри (шестірня праворуч унизу ігрового поля) можна ввімкнути або вимкнути показ останньої взятки.
Види та вартість ігор (контрактів) у преферансі
Ігри поділяються на три різновиди:
Ігри на взятки - гравець призначає мінімальну кількість взяток, яку він має взяти за замовленого козиря або без козиря;
Мізер - гравець зобов’язується не взяти жодної взятки;
Розпасовка - кожен учасник намагається взяти якнайменше взяток.
Усі можливі замовлення контрактів ранжуються від молодшого до старшого так:
Контракт
Гравець зобов’язується взяти взяток
Ціна контракту
6 піки (трефи-бубни-черви-б/к)
6
2
7 піки (трефи-бубни-черви-б/к)
7
4
8 піки (трефи-бубни-черви-б/к)
8
6
Мізер
Жодної взятки
10
9 піки (трефи-бубни-черви-б/к)
9
8
10 піки (трефи-бубни-черви-б/к)
10
10
Мета гравців - оцінивши в кожній здачі свої карти, замовити найкращий контракт і набрати якомога більше очок.
Правила запису результатів гри в преферанс (куля, пулька)
Кулею називають сукупність усіх контрактів, що утворюють завершену гру. Таку ж назву мають:
протокол, що реєструє результати кожного контракту;
частина цього протоколу, яка реєструє результати лише виграних контрактів (інші частини цього протоколу називаються «гора» і «вісти»).
Правила торгів у преферансі
Якщо хочете розібратися, як грати в преферанс, краще почати з вивчення правил торгів.
Після того як усі гравці отримали карти, вони починають торгуватися - конкурувати за право взяти прикуп і призначити контракт. Той, хто зробить у конкурентних торгах найвище призначення, бере прикуп і призначає контракт.
Починає торги учасник, що сидить ліворуч від здавача - його називають «першою рукою». Далі право зробити заявку переходить за годинниковою стрілкою.
Наступного учасника називають «другою рукою», третього - «третьою рукою».
У кожну чергу дозволено зробити лише одну заявку - призначити гру або пасувати.
Контракт призначають, виходячи з числа взяток, які гравець планує взяти, якщо візьме прикуп і на власний розсуд призначить козир або гру без козиря.
Починати торги можна з призначення шести взяток. Заявляючи про претензію на прикуп і замовлення контракту, гравець може сказати: «Шість пік». Наступний учасник має право взяти участь у торгах за прикуп і сказати: «Шість треф», і так далі.
Гравець, який зробив одне з призначень під час торгів і якому після цього дістався прикуп (якщо обидва його партнери пасували), має право призначити контракт, до якого він доторгувався, або будь-який інший, що знаходиться вище за ставку, на якій він зупинився.
Винятком є контракт мізер: його можна замовити лише відразу. Правило називається «кабальний мізер»: гру «мізер» не може замовити гравець, який брав участь у торгах будь-якою заявкою. Той, хто бажає грати мізер, зобов’язаний оголосити про це своєю першою заявкою. Якщо він устиг зробити будь-яку іншу заявку, то втрачає право замовити мізер.
У процесі торгів учасник може не підвищувати призначення, а сказати: «Тут». Наприклад, у першого гравця сильна масть бубни. Він відкриває торги заявкою «піки». Другий учасник каже: «трефи», а наступний пасує. У цьому разі перший гравець має право сказати: «трефи тут», повторивши ставку, а не говорити: «бубни».
Партнер, який не бажає починати або продовжувати торги, пасує і втрачає право на замовлення будь-якого контракту та участь у подальших торгах.
Заявку, яку зробили гравці в процесі торгів, не можна відкликати. Учасник, який зробив заявку, після якої партнери пасували, зобов’язаний взяти прикуп і замовити контракт не нижчий за заявлений у торгах.
Якщо всі партнери сказали «пас», то грають розпасовку - гру, у якій потрібно взяти мінімальну кількість взяток.
Той, хто зробив у процесі торгів найвищу ставку, називається «розігруючим». Він відкриває прикуп для загального огляду, бере його собі, а дві карти скидає на власний розсуд, нікому не показуючи. Після скидання «розігруючий» призначає контракт.
«Розігруючий» зобов’язаний замовити гру в будь-якому випадку, навіть якщо не в змозі виконати призначення.
«Розігруючий» може замовити контракт не нижчий за той, до якого він дійшов у процесі торгів.
Якщо гравцеві не вдається виконати замовлення, він може «піти без трьох» взяток у тій грі, до якої він дійшов у процесі торгів.
Гравець, який брав участь у торгах будь-якою заявкою, окрім мізера, і взяв прикуп, замовляє контракт, у якому він зобов’язується взяти певну кількість взяток за замовленого ним козиря або без козирів. Усі ігри на взятки розігруються, якщо вони завістовані. Виняток становить десятерна гра. За домовленістю десятерний контракт перевіряється або віствується - відповідну опцію можна обрати під час створення гри.
Гравцеві, що взяв прикуп, можна «здатися без бою» лише визнавши, що він залишився «без трьох». Якщо гру призначено і завістовано, він повинен дограти таку гру до кінця.
Правила розіграшу мізера
Мізером називається контракт, у якому гравець, що його замовив, зобов’язується не взяти жодної взятки.
Мізер грають так: оголосивший його учасник (якщо ніхто не перебив його призначення) відкриває обидві карти прикупа для загального огляду. Потім скидаються будь-які дві карти. Скид нікому не показують. Якщо ходить розігруючий, він має зробити хід до того, як противники відкриють карти - «ляжуть». Якщо першим ходить «вістуючий», вони відкривають карти до того, як зроблено перший хід.
Козирів на мізері не буває. Старшинство карт і правила розіграшу відповідають основним правилам преферансу: на хід у масть обов’язково давати в масть, хід належить гравцеві, що взяв останню взятку, тощо.
«Вістуючі» на мізері записують розклад. Це виняток лише для гри мізер.
У грі існує договірне правило (конвенція): мізер перебивається дев’ятерною, дев’ятерна - мізером без прикупа, який, своєю чергою, перебивається дев’ятерною без прикупа або десятерною грою. Цю домовленість можна обрати під час створення заявки на гру.
Правила розіграшу розпасів
Якщо всі троє учасників не вступили в торги (заявили «пас»), то грають розпасовку - гру, у якій усі партнери намагаються взяти мінімальну кількість взяток.
На розпасовці не існує козирів. Класти карти в масть обов’язково. За відсутності масті дозволено нести будь-яку карту.
У різних різновидах преферансу результати розпасовки записуються по-різному: «в гору» або у «вісти». Учасники мають домовитися перед початком гри, у який різновид преферансу вони грають і як відбуватиметься розпасовка. У різновиді «Сочі», див. вкладку ПРАВИЛА преферансу Сочинка, а в різновидах «Ленінград» або «Пітер», див. вкладку ПРАВИЛА преферансу Ленінград, за кожну взятку, взяту на розпасовці, гравець отримує певну кількість очок «у гору». Гравець, що не взяв жодної взятки, пише в «пульку» вартість однієї взятки. Вихід із розпасів можливий замовленням 6-ї, 7-ї або 8-ї гри. Цю опцію можна вибрати, створюючи заявку на гру. У «Ростові», див. ПРАВИЛА преферансу Ростов, гравець, який узяв на розпасовці взяток менше, ніж усі його партнери, записує на них по 5 вістів за кожну їхню взятку. Гравець, що не взяв жодної взятки, пише в пульку одне очко. Якщо мінімальну кількість взяток набрали двоє учасників, вони пишуть вісти на третього порівну.
Якщо розпасовка трапляється кілька разів поспіль, то за попередньою домовленістю між гравцями вартість взятки може збільшуватися від розпасу до розпасу.
Правила гри для вістуючих, підрахунок вістів
Після того як контракт замовлено, наступний за «розігруючим» учасник повідомляє, чи візьме він обов’язкову для цієї гри кількість взяток. Зазвичай вона дорівнює різниці від віднімання величини замовленої гри з числа 10. Якщо зобов’язується, він каже: «Віст», а якщо ні - каже: «Пас». Учасника, що зробив заявку «віст», називають «вістуючим».
За набрані взятки «вістуючий» записує обумовлену кількість очок у графу «вісти».
«Ремізом» називають недобір взяток. За ремізу «розігруючого» «вістуючий» додатково пише «консолацію» (штраф) за кожну недобрану розігруючим взятку. Консолацію зазвичай пише кожен гравець.
За ремізи «вістуючого» він пише вісти за фактично набрані взятки, а за ненабрані - «в гору».
Обов’язкова для «вістуючих» кількість взяток:
Контракт
Вістуючі мають взяти взяток
6 піки (трефи-бубни-черви-б/к)
4
7 піки (трефи-бубни-черви-б/к)
2
8 піки (трефи-бубни-черви-б/к)
1
Мізер
Немає зобов’язань
9 піки (трефи-бубни-черви-б/к)
1
10 піки (трефи-бубни-черви-б/к)
1
Третій учасник також може вістувати або пасувати - незалежно від того, вістує чи пасує другий.
Якщо завістували обидва суперники «розігруючого», то разом вони мають узяти обов’язкову для цієї гри кількість взяток.
Існує договірне правило «Сталінград», коли обидва партнери зобов’язані вістувати за замовлення контракту «6 пік». Таку домовленість гравець може обрати в налаштуваннях під час створення гри.
За «вісімній», «дев’ятерній» і «десятерній» іграх відповідальність за недобір лежить на другому «вістуючому».
Віст може бути відповідальний, коли за підсад на вісті «в гору» пишеться повна вартість гри, або напіввідповідальний - у цьому разі за підсад на вісті «в гору» пишуть половину вартості гри. Вибір цієї опції також можливий під час створення гри.
Залежно від правил, віст буває жорсткий («жлобський») і м’який («джентльменський»):
За «жлобського» вісту у випадку ремізу «розігруючого» вісти пишуться лише вістуючими, якщо один із гравців сказав «пас», а пасуючий пише тільки за реміз; за двох вістуючих кожен пише за себе - і вісти, і ремізи. Характерний для різновиду «Сочі».
За «джентльменського» вісту у випадку ремізу «розігруючого» вісти пишуться навпіл. Якщо один вістує, а другий - пасує, можна на першій руці сказати «віст», а якщо другий партнер пасував - піти «за піввісту» (своєю чергою, пасуючий має право повернути віст). Той, хто пішов «за піввісту», за ремізу розігруючого не пише вістів; за двох вістуючих кожен пише за себе - і вісти, і «ремізи». Загальна характеристика гри за «джентльменського» вісту: заохочується гра «у світлу», корисно казати «пас» на першій руці. Характерний для різновиду «Ленінград».
«Жлобський» і «джентльменський» вісти - предмет попередньої домовленості й можуть змінюватися під час створення гри.
Додаткові конвенції
Перед початком гри можна налаштувати такі параметри:
Умови гри. Ви можете обрати ОЧКИ В КУЛІ або ЗА ЧАСОМ.
Куля. Можна обрати гру «в кулю» від 10 до 50 очок.
Віст. ДЖЕНТЛЬМЕНСЬКИЙ - коли вісти пишуться навпіл, або ЖЛОБСЬКИЙ - кожен пише собі.
Штраф за віст. ВІДПОВІДАЛЬНИЙ - розмір штрафу дорівнює вартості гри, або НАПІВВІДПОВІДАЛЬНИЙ - штраф за віст ділиться навпіл.
Вихід із розпасів. Простий 6-6-6, ускладнений 6-7-7 або складний 6-7-8-8.
«Сталінград». Обов’язок вістувати на грі ШІСТЬ ПІК можна обрати НІ або ТАК.
Десятерна. Якщо обрати ПЕРЕВІРЯЄТЬСЯ, то вісту на десятерній немає. Якщо ВІСТУЄТЬСЯ - необхідно вістувати або пасувати.
Торги на мізері. З ПРИКУПОМ - означає, що не можна перебити дев’ятерну гру мізером. БЕЗ ПРИКУПА - є можливість перебити дев’ятерну гру мізером без прикупа.
Завершення гри
Партія закінчується за виконання певних умов, які обираються гравцем до початку. Ці умови можуть бути такими:
Встановлюється певна кількість очок у кулі, і кожен із учасників її набирає;
Встановлюється певна кількість очок у кулі, і всі учасники разом набирають необхідну кількість очок;
Встановлюється тривалість партії, і час минув;
Один із учасників відмовляється від гри та здається.
У цих випадках гру зупиняють і підраховують результати розіграшу для кожного учасника у вістах. Розраховане число вістів множать на розмір ставки - заздалегідь обумовлену ціну віста, обрану в налаштуваннях.
Правила картярської гри преферанс дозволяють зупинити гру та здійснити загальний розрахунок у будь-який час, однак етика гри вимагає дограти «кулю» згідно з обраною умовою її завершення.
У нашому клубі застосовуються штрафні санкції до тих гравців, хто здався або покинув гру за часом. За них дограється розпочатий ігровий раунд за найгіршим сценарієм:
якщо здався або покинув гру Учасник, що замовив гру, то здійснюється розрахунок за правилом «Без трьох взяток»;
якщо здався або покинув гру Учасник, що замовив мізер, то здійснюється підрахунок очок ігрового раунду з розрахунку, що він узяв усі взятки, що залишилися в розіграші;
якщо Вістуючий або Пасуючий покинув гру, ігровий раунд розраховується на користь Гравця, що замовив гру;
якщо будь-який гравець покинув гру під час розіграшу розпасів, то здійснюється підрахунок очок ігрового раунду з розрахунку, що він узяв усі взятки, що залишилися в розіграші.
Увесь його виграш у вигляді штрафу анулюється, а внесений депозит повертається на його рахунок.
Ігровий раунд вважається розпочатим, коли один із гравців замовив гру, а двоє пасували, або троє гравців сказали «пас», що призвело до розпасів.
Отзывы
Оценка пользователей 4.8 из 5 (всего 6 голосов)
Осталось символов:
joys
Оценка: 4 из 5
Преферанс
Преферанс - це в топі моїх улюблених ігор. Граю часто тут. Але іноді комп’ютерні суперники надто передбачувані, забирає трохи інтересу. З друзями, звісно, цікавіше. Додали б ще пару варіантів правил, було б супер!
Nauserzh
Оценка: 5 из 5
Преферанс
Дуже зручна та цікава платформа.
Зручна нагода пограти з реальними суперниками.
Оцінка - "ВІДМІННО"
коляня
Оценка: 5 из 5
Преферанс
Усі ігри оформлені красиво, чи можливо добавити шахи та шашки.
Рута
Оценка: 5 из 5
Преферанс
Преферанс - це просто кайф!
Migrent
Оценка: 5 из 5
Преферанс
Відкрив для себе преферанс тут і залип! Граю з компом та іншими гравцями, кайфую від процесу. Час летить непомітно, коли втягуєшся.
Leasy
Оценка: 5 из 5
Преферанс
Дякую за ностальгію!
oMain.isReviewPage = 1;
ПРОБНА ГРАбез реєстрації
ПОДПИСКАвступить в Клуб
ЗАЯВКИ:
ЗАРАЗ ГРАЮТЬ:
ЗАРАЗ НА САЙТІ:
FUN
ОПЛАТИТЬ ПОДПИСКУ
ПОСИЛАННЯ ПАРТНЕРА
?
✔
Получить
Получить
СЬОГОДНІ
ТИЖДЕНЬ
МІСЯЦЬ
TOP 100
Мы используем cookiesПолитика использования cookies